KiSS jest to nazwa komputerowej rozrywki polegającej (najczęściej) na przebieraniu wirtualnych laleczek. Przy użyciu specjalnego programu (przeglądarki KiSS) można wczytywać zestawy, a następnie na ekranie komputera bawić się w ich przebieranie. KiSS pochodzi w prostej linii od papierowych laleczek, które można było ubierać w wycinane papierowe ubranka. Nazwa jest akronimem od angielsko-japońskiego określenia Kisekae Set System.

Pierwsze przeglądarki KiSS powstały w Japonii i siłą rzeczy tam też powstały pierwsze zestawy do nich. Często występowały w nich postacie z mang i anime dlatego gdy ta rozrywka wyszła poza granice Japonii najszybciej i najlepiej przyjęła się właśnie wśród fanów japońskiego komiksu i filmu animowanego. Do dziś znaczna część tworzonych zestawów to postacie z mang i anime.

Przeglądarki rozwijały się wraz ze wzrostem możliwości komputerów. Początkowo były w stanie wyświetlać tylko 16 kolorów i ograniczoną ilość elementów. Kolejne wersje przeglądarek wprowadziły możliwość korzystania z 256 kolorów, a w końcu również pełnej 24 bitowej palety (tzw. Cherry KiSS). Pojawiła się także obsługa dźwięku, możliwość animacji z wykorzystaniem specjalnego języka skryptowego (tzw. FKiSS). Obecnie przeglądarki KiSS są dostępne dla większości systemów operacyjnych, zarówno tych najpopularniejszych (Linux, MacOS, Windows) jak i tych bardziej egzotycznych (AmigaOS, RiscOS).

Od strony technicznej zestaw KiSS składa się z kilku rodzajów plików: elementów graficznych (klatki, pliki *.cel), których położenie i właściwości są określone w plikach *.cnf oraz opcjonalnych palet definiujących wykorzystywane kolory (pliki *.pal) i plików dźwiękowych. Aby zapewnić wygodne przenoszenie plików są one zarchiwizowane w postaci archiwum *.lzh. Przeglądarka KiSS zajmuje się wyświetlaniem wszystkich elementów zgodnie z regułami zawartymi w pliku .cnf. Zasadą działania jest podobna do przeglądarki internetowej.

Zawartość zestawów najczęściej stanowią imitacje laleczek. Jednakże spotyka się także zestawy o innej zawartości, np. gry logiczne albo niby-klocki pozwalających budować maszyny.
 
Edukacyjne działanie kolorwanek Drukuj Email
Malowanki mają szerokie zastosowanie w  edukacji. Kolorowanie stanowi proste ćwiczenie zwiększające sprawność manualną, co wspomaga następnie naukę pisania. Kolorowanki są również wykorzystywane do motywowania uczniów w nauce rozumienia pojęć. Od lat 1980, wielu wydawców edukacyjnych ma również książki z kolorwankami przeznaczone dla studentów anatomii i fizjologii, gdzie kolor wielu szczegółowych diagramów jest wykorzystywany jako pomoc naukowa.
 
« poprzedni artykuł   następny artykuł »

Sondy

Czego szukasz na stronie
 

Gościmy

Odwiedza nas 29 gości